有些时候嵌入式系统也需要显示更为复杂的图形,需要更丰富的数据展示。为此,我们需要更大,色彩更丰富,带触屏的显示屏,当然性价比更高就最好了。在我们的项目中遇到此类需求,我们有时会选择DWIN触摸屏。在本篇中,我们就来设计并实现DWIN触摸屏的驱动。
1、功能概述我们这里所说的是迪文的串口屏,该屏有多种接口类型,有使用RS485接口的屏,也有可通过跳线实现TTL接口或RS232接口的屏。但不论什么接口均采用相同的通讯协议。迪文串口屏采用的通讯协议的完整指令结构如下图所示:
其中,CRC校验不包括帧头和数据长度,仅针对指令和数据进行校验。CRC 校验采用 ANSI CRC-16 (X16+X15+X2+1)格式。当启用 CRC 帧校验并开启自动应答功能后(R2.4=1,RC.3=1),DGUS 屏会在 CRC 校验完成后自动应答校验情况,返回指令结构如下:
帧头 +02+(DGUS 屏接收的)指令 +数据(0xFF 表示CRC校验正确,0x00 **表示**CRC 校验错误) +CRC。
迪文的DGUS 把用户图形界面的每一个页面分解成多个控件变量,即 DGUS 屏采用变量驱动模式工作,屏的工作模式和GUI的状态完全由数据变量来控制。因此,串口指令也只需要对变量进行读、写即可,指令集非常简单,一共只有5条指令。读写指令集如下图所示:
配置寄存器空间是用于存放指令状态的,比如RTC(实时时间)、背光亮度等实时的状态。了解寄存器的地址以及各寄存器的功能,就可以通过串口指令来实现上位机与DGUS屏信息传输及控制。寄存器地址0x00~0xFF,具体功能查看迪文寄存器功能说明。
2、驱动设计与实现已经了解了迪文屏的通讯协议,我们就可以据此编写迪文屏的驱动程序。我们知道迪文屏的通讯协议有5个指令,我们的驱动就是通过这5个指令操作迪文屏。
2.1、对象定义
我们们依然采用基于对象的操作方式来实现,所以首先我们依然是定义迪文屏的对象类型。具体定义如下:
复制/* 定义迪文串口屏对象类型 */ typedef struct DwinObject { DwinCheckCodeType checkMode; //校验方式 void (*SendData)(uint8_t *txData,uint16_t length); //发送数据 void (*GetRegister)(struct DwinObject *dwin,uint8_t regAddress,uint8_t readByteLength); void (*SetRegister)(struct DwinObject *dwin,uint8_t regAddress,uint8_t *txData,uint16_t length); }DwinObjectType;迪文屏对象类型我们并没有抽象出太多属性,因为屏作为从设备并没有返回太多信息,也没有什么选择特性。考虑到通讯信息的校验可以选择是否启用,所以我们将其抽象为属性以区别于不同的情况。
在对象使用之前同样需要对其初始化,所以我们需要对象初始化函数。初始化函数如下:
复制/* 初始化迪文串口屏对象 */ void DwinInitialization(DwinObjectType *dwin,DwinCheckCodeType checkMode,SendDataForDwinType SendData) { if((dwin==NULL)||(SendData==NULL)) { return; } dwin->checkMode=checkMode; dwin->SendData=SendData; dwin->GetRegister=GetRegisterDataFromDwinLCD; dwin->SetRegister=SetRegisterDataToDwinLCD; }2.2、对象操作
定义并初始化过的对象就可以对其进行操作。我们已经说过,迪文屏通讯协议有5个操作码。分别是:0x80、写寄存器;0x81,读寄存器;0x82,写数据存储器;0x83,读数据存储器;0x84,写曲线缓冲区。我们对屏的操作就是实现对这5个操作码的使用。
2.2.1、写寄存器
向指定的寄存器地址写入数据,指令码为0x80。该命令支持多个寄存器的连续写操作,但最多只能写入16个字节的数据。我们按照前面说的消息帧的格式编写操作函数如下:
复制/*写寄存器数据,一次最多允许写16个字节,即length<=16*/ static void SetRegisterDataToDwinLCD(DwinObjectType *dwin,uint8_t regAddress,uint8_t *txData,uint16_t length) { /*命令的长度由帧头(2个字节)+数据长度(1个字节)+指令(1个字节)+寄存器地址(1个字节)+写的数据(最多16字节)+CRC校验(2个字节)*/ uint16_t cmd_Length=length+5; uint8_t cmd_Reg_Write[23]; cmd_Reg_Write[0]=0x5A; cmd_Reg_Write[1]=0xA5; cmd_Reg_Write[2]=(uint8_t)(length+2); cmd_Reg_Write[3]= FC_REG_Write; cmd_Reg_Write[4]=regAddress; for(int dataIndex=0;dataIndex2.2.2、读寄存器
从指定的寄存器地址开始读取指定字节长度的数据,指令码为0x81。一次读取一到多个寄存器。由于寄存器地址是0x00到0xFF,所以理论上可以一次读取全部寄存器。我们可以根据消息格式编写操作函数如下:
复制/*读寄存器数据*/ static void GetRegisterDataFromDwinLCD(DwinObjectType *dwin,uint8_t regAddress,uint8_t readByteLength) { /*命令的长度由帧头(2个字节)+数据长度(1个字节)+指令(1个字节)+寄存器地址(1个字节)+读取寄存器的字节长度(1个字节)+CRC校验(2个字节)*/ uint16_t cmd_Length=6; uint8_t cmd_Reg_Read[]={0x5A,0xA5,0x03,FC_REG_Read,0x00,0x00,0x00,0x00};//读数据命令 cmd_Reg_Read[4]=regAddress; cmd_Reg_Read[5]=readByteLength; if(dwin->checkMode>DwinNone) { uint16_t checkCode=CalcDwinCRC16(&cmd_Reg_Read[3],3); cmd_Reg_Read[6]=(uint8_t)checkCode; cmd_Reg_Read[7]=(uint8_t)(checkCode>>8); cmd_Length=cmd_Length+2; } dwin->SendData(cmd_Reg_Read,cmd_Length); }2.2.3、写存储器
从指定的变量存储器地址开始写入数据串(字数据)到变量存储区,指令码为0x82。存储区与寄存器不一样,地址和数据都是16位的。理论上说一次可写差不多100个字的数据,事实上通常不建议这种极限方式。所以我们将长度限制在100个字节以内。我们可以根据消息格式编写操作函数如下:
复制/*写数据变量存储器,一次最多允许写47个字,即length<=94*/ void WriteFlashDataToDwinLCD(DwinObjectType *dwin,uint16_t startAddress,uint8_t *txData,uint16_t length) { /*命令的长度由帧头(2个字节)+数据长度(1个字节)+指令(1个字节)+起始地址(2个字节)+数据(长度为length)+CRC校验(2个字节)*/ uint16_t cmd_Length=length+6; uint8_t cmd_VAR_Write[102]; cmd_VAR_Write[0]=0x5A; cmd_VAR_Write[1]=0xA5; cmd_VAR_Write[2]=(uint8_t)(length+3); cmd_VAR_Write[3]= FC_VAR_Write; cmd_VAR_Write[4]=(uint8_t)(startAddress>>8);//起始地址 cmd_VAR_Write[5]=(uint8_t)startAddress;//起始地址 for(int dataIndex=0;dataIndex2.2.4、读存储器
从变量存储区指定地址开始读取指定字长度的字数据,指令码为0x83。读取操作理论也可以读取256个字节,其实显示屏主要用于数据展示,主要是接收主机发来的数据。需要发送给主站的数据很有限。我们可以根据消息格式编写操作函数如下:
复制/*读变量存储器数据*/ void ReadFlashDataFromDwinLCD(DwinObjectType *dwin,uint16_t startAddress,uint8_t readWordLength) { /*命令的长度由帧头(2个字节)+数据长度(1个字节)+指令(1个字节)+起始地址(2个字节)+读取的字长度(1个字节)+CRC校验(2个字节)*/ uint16_t cmd_Length=7; uint8_t cmd_VAR_Read[]={0x5A,0xA5,0x04,FC_VAR_Read,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};//读数据命令 cmd_VAR_Read[4]=(uint8_t)(startAddress>>8);//起始地址 cmd_VAR_Read[5]=(uint8_t)startAddress;//起始地址 cmd_VAR_Read[6]=readWordLength;//读取长度 if(dwin->checkMode>DwinNone) { uint16_t checkCode=CalcDwinCRC16(&cmd_VAR_Read[3],4); cmd_VAR_Read[7]=(uint8_t)checkCode; cmd_VAR_Read[8]=(uint8_t)(checkCode>>8); cmd_Length=cmd_Length+2; } dwin->SendData(cmd_VAR_Read,cmd_Length); }2.2.5、写曲线缓冲区
DGUS屏有一个16KB、可存储8条曲线趋势图的曲线缓冲区,用于用户简单、快速显示曲线。曲线缓冲区的数据都是16位无符号数。写曲线缓冲区的指令码为0x84。我们可以根据消息格式编写操作函数如下:
复制/*写曲线缓冲区,一次最多允许写8个字,即length<=16*/ void WriteCurveToDwinLCD(DwinObjectType *dwin,uint8_t *txData,uint16_t length,uint8_t channelMode) { /*命令的长度由帧头(2个字节)+数据长度(1个字节)+指令(1个字节)+通道模式(1个字节)+数据(length,最多8个字)+CRC校验(2个字节)*/ uint16_t cmd_Length=length+5; uint8_t cmd_Curve_Write[23];//写曲线缓冲区命令 cmd_Curve_Write[0]=0x5A; cmd_Curve_Write[1]=0xA5; cmd_Curve_Write[2]=(uint8_t)(length+2); cmd_Curve_Write[3]= FC_Curve_Write; cmd_Curve_Write[4]=channelMode; for(int dataIndex=0;dataIndex3、驱动的使用
我们已经实现了迪文触摸屏的驱动,接下来我们就使用驱动开发应用。驱动的使用并不复杂,依然是定义对象,然后根据需要操作对象。
3.1、声明并初始化对象
首先我们需要使用DwinObjectType类型声明一个迪文触摸屏的对象变量。这就是一个具体的屏对象,具体如下:
DwinObjectType lcd;
当然这个对象还不能使用,因为器并未赋值。所以我们还要使用DwinInitialization函数初始化这个对象。在初始化之前我们必须定义一个形如void (*SendDataForDwinType)(uint8_t *txData,uint16_t length)的函数,具体如下:
复制//数据发送 void SendData(uint8_t *txData,uint16_t length) { uint16_t i; for(i=0;i并将函数指针传递作为参数传递给初始化函数。除了屏对象和发送数据函数指针外,初始化函数还有一个参数是校验方式。这里我们选择无校验码,所以初始化函数调用如下:
DwinInitialization(&lcd,DwinNone,SendData);
到这里对象的定义及初始化就完成了。
3.2、调用函数操作对象
初始化之后的对象就可对其进行操作了。我们在前面已经针对5个操作码实现了对对象的驱动。那么我们要操作对象时,就是调用这5个函数来实现的。
向屏的数据存储区写数据时,需要调用WriteFlashDataToDwinLCD函数,如我们要向0x0000地址开始写入8个字节的数据则:
WriteFlashDataToDwinLCD(&lcd,0x0000,txData,8);
从屏的数据存储区读取数据时,需要调用ReadFlashDataFromDwinLCD函数,如我们从0x000A地址开始读取4个字长度的数据则:
ReadFlashDataFromDwinLCD(&lcd,0x000A,4);
向曲线缓冲区写数据,总共有8个通道,一次最多允许写8个字。通道模式用于选择向哪些通道写数据,每一位代表一个通道。所以我们在使用WriteCurveToDwinLCD函数写曲线缓冲区时需要配置通道。比如我们要向8个通道写8个字的数据则:
WriteCurveToDwinLCD(&lcd,txData,16,0xFF);
对于寄存器的读写操作,我们封装了一些常用的,如读取LCD系统时间、校准LCD系统时间等。
读取LCD系统时间:GetDateTimeFromDwinLCD(&lcd);
校准LCD系统时间:CalibrationDateTimeForDwinLCD(&lcd,dateTime);
音乐播放控制:HandleDwinLCDToPlayMusic(&lcd,playStart,playNum,volume);当playNum为0时表示停止播放。
设置屏显示画面:SetDwinLCDDisplay(&lcd,picID);
对于没有封装的寄存器操作,可以直接在对象中调用寄存器读写函数实现。如:
lcd.GetRegister(&lcd, regAddress,readByteLength);
lcd.SetRegister(&lcd,regAddress,txData,length);
4、应用总结我们通过实测,驱动迪文触摸屏的操作结果与预期一致。我们让MCU给显示屏发送一些数据,并在屏上显示出来:
再来看看对传感器做一下扰动时(用配气仪和小型气泵向传感器管道送不同的气)数据的变化,传感器检测对象变化是屏幕显示也变化。
再来改变一下气体成分和气泵的转速看看数据的变化:
经过以上实验,迪文串口屏驱动已经达到预期。至于一些更复杂的操作方式也都可以以此为基础实现之。
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