01数组的下标可以是负数
C语言中使用数组,一般来说都是这样的:
inta[5]={1,2,3,4, 5}; a[0] = 10; 语法规定,数组的长度必须是个常量,保证数组所占的内存大小不变。数组下标从 0 开始,依次往后递增。于是大部分同学都把它当作了默认的规则。 其实,数组的长度可以是0,叫做柔性数组,目的是让结构体变成可变长度,可以参考下面的文章: 数组的长度为0会怎样? 第二个,数组的下标也可以是负数,正数表示向后访问,负数表示向前访问。比如: int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = &a[2]; p[-2] = 0; 如果不太明白,可以看下下面的图片:
对于二维数组,同样可以使用小于0的下标来访问元素。 intarray[3][3]={{1,2,3},{2,3,4},{3,4,5}}; int(*p)[3]=array+2; printf(“%d “,p[-1][-1]); 指针p指向数组的第三行,p[-1]表示第二行的首元素地址,p[-1][-1]表示第二行首元素的前面一个元素,即第一行最后一个元素(二维数组在内存中也是连续的)。
使用负数作为下标来访问数组,切记内存不要越界,访问的内存一定是存在的,否则会导致程序奔溃。
02 数组名可以放在括号中 由于数组和指针在使用上是等价的,数组可以使用指针来表示,指针也可以通过下标来访问:
a[i]= 100; *(a+i) = 100; *(i + a) = 100 这三行代码的效果是一样的。 所以编译器也支持这样的用法: i[a] = 100; 放在二维数组中就是这样的: int array[3][3] = {{1, 2, 3}, {2, 3, 4}, {3, 4, 5}}; printf(“%d “,2[array][2]); 倒不是推荐这种写法,笔试题中会出现,认识就行。
03 一个字节保存多个数据可以使用结构体位域来保存。 struct Test { chara:4; charb:4; }; 冒号表示位域,即a只占3位(二进制数),b占5位,结构体一共占了一个字节。 对结构体进行初始化: struct Test t; t.a=1; t.b=3; 在内存中的布局是这样的:
如果记录下结构体的地址,直接访问整个字节,得到的结果就是0x31。 struct Test t; t.a=1; t.b=3; char*s=(char*)&t; printf(“%x “,*s);审核编辑:汤梓红
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