C语言结构体(struct)用法的详解-C语言struct用法

粉丝问答

有个粉丝在群里问了这样一个问题,问题在图中已经标出,如下图。

C语言结构体(struct)用法的详解-C语言struct用法

DQuestsion

头文件的结构体的定义为:

复制typedef struct{ u8 bmRequestType; u8 bRequest; u16 wValue; u16 wIndex; u16 wLength; }USB_Request_Header_t;

虽然粉丝最后都理解了,但是仍想趁着这个机会整理一下结构体的用法,希望能够对刚入行的童鞋们有所帮助。

结构体

在实际的开发过程中,一组数据往往具有不同的数据类型,此时数组是不能够满足需求了。因为数组中各元素的类型必须是一致的。为了解决这个需求,C中给出了另一种数据类型-复制结构体,每一个成员可以是任意一种数据类型。

定义一个结构体的类型为:

复制struct 结构名 { 成员列表 };

其中struct后面的叫做复制结构体名,而复制struct 结构名叫做结构体类型,只有结构体类型才可以定义变量,结构体名是不能定义变量的。注意复制}后面是需要加复制;的。

复制struct stu {XXX}; stu stu1; //fail struct stu stu1; //true

三种结构体类型变量说明

结构变量有以下三种方式。

1. 先定义结构,再定义结构变量

复制struct stu{ int age; }; struct stu stu1; //定义了变量stu1

2. 定义结构体类型的同时说明变量

复制struct stu{ int age; }stu1;

3. 直接说明结构变量

复制struct { int age; }stu1;

这种方法和第一种方法相比,就是省略了复制结构体名,而省略的结构体名,就无法组合结构体类型了,而无这种结构体类型,自然就不能再定义这种结构体类型的变量了。

这种结构体也被称为匿名结构体,即没有结构体名。匿名结构体通常作为结构体成员的一个变量去使用。如下:

复制struct stu{ int age; struct { int month; }birthday; }stu1; sut1.birthday.month = 10; //用法

结构体成员表示方法

复制struct stu stu1, *pstu1; pstu1 = &stu1; stu1.age = 10; //true (&stu1)->age = 10; //true pstu1->age = 10; //true (*pstu1).age = 10; //true *pstu1.age = 10; //fail

如果对变量访问成员,则使用复制.运算符,如果是对指针访问成员则使用复制->运算符。

上例中除了最后一个都是对的。因为复制.运算符的优先级高于复制*,所以会先执行复制pstu1.age,而pstu1是一个指针,不可以使用复制.运算符去访问,需要正确使用复制->运算符访问。所以最终会报错。

结构体指针做参数

复制struct stu stu1; void fun(struct stu *val); fun(&stu1);

在这里也有新手误解的地方,在函数入参这一块,传入的是一个指针,并不是说外部一定要先定义一个指针变量复制struct stu *xxx,然后把复制xxx传进去。就像下面一样。

复制struct stu stu1; struct stu *p_stu1 = &stu1; fun(p_stu1);

结构体初始化

定义变量的同时初始化

复制struct stu{ int age; }stu1 = {18};

先定义在初始化

复制struct stu stu1,stu2; stu1.age = 18; stu2 = stu1; //结构体之间可以直接赋值

常用初始化

在开发过程中,一个结构体之间会存在若干成员,极其复杂。这个时候通常是将成员全部清零,然后再对需要的成员进行构造。

复制struct stu stu1; memset(&stu1, 0 ,sizeof(stu1)); XXX_Init(&stu1.xxx); typedef与struct

常规定义结构体类型需要用复制struct 结构名的方式,比较繁琐。所以结构体定义往往与typedef相结合使用。

如果使用下面这种方法,结构体名我通常是省略的,因为我已经不打算使用struct方式定义变量了。

复制typedef struct _stu{ int age; }STU;

此时复制STU就等价于复制struct _stu,只不过换了个名字。

复制struct _stu stu1; //true STU stu2; //true struct STU stu3; //fail,多了struct _stu stu4; //fail,缺少struct 前置声明

在定义结构体的时候,往往会碰到这种情况,结构体成员中需要用到此结构体的类型。首先下面定义是正确的,如下:

复制struct stu { int age; struct stu stu2; }stu1;

如果和typedef一块使用,然后用重新定义的类型。就需要前置声明。

复制typedef struct stu STU; struct stu{ int age; STU stu2; };

这样成员变量中就不用struct加结构体名的形式定义了,直接可以用STU定义所需变量。

结构体对齐

结构如何对齐呢,使用的是伪指令#pragma

复制#pragma pack(push,2) typedef struct stu { char sex; int age; }STU; #pragma pack(pop)

2代表是以2个字节对齐的,此时sizeof(STU)等于6,因为sex为char型占1个字节,但是指定了两个字节对齐,所以分配给sex的内存实际有两个字节的空间。

注意字节对齐是以2的n次幂对齐的。即1、2、4、8等。不能是3字节对齐。

END

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