谷歌正在推进它的云游戏服务计划

谷歌正在推进它的云游戏服务计划

谷歌推出的云游戏服务Stadia的表现不稳定,未能实现一些承诺的功能,原因是人们质疑谷歌是否会长期支持它。在此之后,谷歌于周四宣布,它加入了独立游戏开发商Typhoon Studios,即将推出的游戏《野蛮星球之旅》(Journey to the Savage Planet)的开发商。

这不是一个巨大的收购;“台风”只有大约24名员工,它的第一款游戏尚未推出,也不会只在Stadia公司推出。但这是谷歌自推出以来对Stadia进行的第一笔投资,这也是一个信号,表明这家以砍掉不成功功能而闻名的互联网巨头并没有因为Stadia的开局不顺而退却。

根据对Stadia公司游戏和娱乐部门负责人雷蒙德(Jade Raymond)的启动前采访,台风“海神”的加入可能遵循谷歌为Stadia公司制定的路线图。她告诉GamesIndustry.biz:“我们有一个计划,包括建立一些不同的第一阵营工作室。”

总部位于蒙特利尔的Typhoon公司由育碧(Ubisoft)前创意总监亚历克斯•哈钦森(Alex Hutchinson)和雷德•施耐德(Reid Schneider)共同创立。该团队将加入由同样位于蒙特利尔的塞巴斯蒂安·普埃尔(Sebastien Puel)领导的体育场游戏和娱乐工作室。

Stadia公司备受期待的首次亮相是在11月,但它缺少一些预期中的功能,就像一个仍处于测试阶段的系统一样。从“无线”控制器需要USB c线这样的小硬件问题,到“4K”游戏中令人奇怪的糟糕视觉保真度(其中一些游戏比在游戏机上看起来更糟糕),Stadia公司被很多小问题所困扰,而这些小问题在较长的beta测试中可能会被淘汰。虽然在发售的前一天,它将第一天的可用游戏数量从12款增加到22款,并且现在已经交付了2019年承诺交付的所有游戏,但体育场并没有马上给人留下深刻印象。

《台风的野蛮星球》仍将于2020年1月上映。

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