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Xbox Series X在发布时将不会提供独家游戏

Xbox的一位高管今天在一次采访中透露,微软的下一代产品X系列要等到游戏机启动至少一年后才能推出独家游戏。

Xbox Game Studios主管Matt Booty 告诉MCV,该公司希望所有游戏都能在Xbox One和Series X上玩:

由于我们的内容将在明年之后的两年内发布,因此我们所有的游戏(类似于PC)都会在该系列设备上播放。我们要确保,如果有人在从现在到[系列X]的这段时间里在Xbox上进行投资,那么他们会觉得自己做出了很好的投资,并且我们致力于向他们提供内容。

“独家发布”背后的构思是让用户有一个很好的理由去购买一款游戏。一款漂亮或庞大的游戏让开发者有机会展示新主机的强大功能,展示它在发布时的能力。Booty补充说,微软团队正在使用Halo: Infinite来展示X系列,但它仍然可以在Xbox One上使用。

然而,最近几年,这款独家发行的游戏并不是“伟大的、令人难忘的游戏”的同义词。Xbox One和PS4在发布时的排他性都相当令人失望——事实上,我很难回想起我在过去三年左右的时间里想过的一款游戏。因此,在当前的经济形势下,把注意力从“这款游戏机只有这款游戏机能玩什么游戏”转移到“每个人都能玩的游戏,当你有能力升级的时候再升级”可能更容易让人接受。

限制独家标题直到最初的销售推动后,也可能是一种吸引第二波买家的方式。考虑到Xbox One在几乎整个生命周期中都落后于PS4,它本可以利用这一销售增长。

但问题是:如果微软要等那么久才能给我们Xbox独家授权,他们最好是一些火爆的独家授权。我们正在谈论有趣的复活 Scalebound水平。如果不是这样,我几乎可以保证,看法不会是“最终!”,而是会是“真的?而已?”

相比之下,我们已经知道PS5将至少有一个独家控制台:Gearbox的Godfall,它也将在PC上可用。我仍然希望《零点黎明2》是索尼尚未公布的独家电影之一。时间会告诉我们,这两家公司的哪种方式对玩家最有利。

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