微软游戏和Xbox的负责人菲尔·斯宾塞透露,公司将亚马逊和谷歌视为未来的主要竞争对手。在接受新发布的技术出版物Protocol的采访时,Spencer否定了索尼和任天堂创建云基础设施的能力,这将挑战微软、谷歌或亚马逊。
斯宾塞说:“当你谈到任天堂和索尼时,我们非常尊重它们,但我们认为亚马逊和谷歌是未来的主要竞争对手。”这并不是对任天堂和索尼的不敬,但传统游戏公司在某种程度上已经处于劣势。我猜他们可能会尝试重新创造Azure,但这些年来我们已经在云上投资了数百亿美元。”
微软一直在重新调整其游戏业务,以应对Xbox游戏机以外的未来。这家软件巨头的巨大努力现在涉及到通过云游戏接触全球数十亿玩家。谷歌已经推出了它的Stadia服务,微软也在测试自己的xCloud流媒体服务,该服务将于今年晚些时候全面推出。
斯宾塞之前曾讨论过亚马逊和谷歌作为竞争对手的威胁,但没有以如此明确的措辞。他之前也曾说过,微软的游戏业务“不在于你卖了多少台游戏机”,他进一步承认了这一点,并指出微软无意与任天堂和索尼在未来展开格式大战。斯宾塞在采访中说:“当亚马逊和谷歌专注于如何让全世界70亿人玩游戏的时候,我不想和这些人在格式之争上争斗。”“最终,这就是我们的目标。”
这意味着微软已经为未来在数据中心发生的游戏机大战做好了准备,也准备好了与同样使用Azure的竞争对手合作。微软去年与索尼合作,这两家公司似乎已经准备好在Azure上托管索尼的服务。
云游戏似乎仍在遥远的未来,尤其是索尼和微软准备在今年晚些时候推出传统的PlayStation 5和Xbox Series X游戏机。这两款新一代游戏机将在整个重要的假日季展开正面交锋,而得益于新款Switch Lite,任天堂的Switch销量仍在积极增长。
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