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JBL的Quantum One提供了一种类似vr的音频体验

JBL Quantum One有线PC游戏耳机有一个非常有趣的把戏,不幸的是不值得大肆宣传-或300美元的价格。它使用一个陀螺仪来跟踪你玩游戏时头部的运动,以增强环绕声效果。与大多数只使用软件环绕声的耳机相比,JBL的硬件能让你感觉就像在游戏中一样。

从技术上讲,耳机在它设定的任务中是有效的。例如,如果你在与外部世界中的一个角色对话,你把头转向一边(注意,不是游戏中的角色控制,是你的实际头),声音就会像在现实生活中一样进行调整。音频将针对耳朵,面对谁或什么是对你说。这是一种我可以在音频级别上欣赏的效果,但如果你不移动你的头,你将不会得到任何东西。你在玩游戏的时候多久会把头转向一边?

有人可能会说,这种头部跟踪功能可能在角色视野有限的第一人称和第三人称游戏中使用,或者使用超宽显示器(或多台显示器)时可能有用。但是,Quantum One正常的环绕声效果足以将我吸引到声音中,而无需动摇头。另外,我更倾向于移动鼠标或操纵杆来调整视角并研究声音的来源。坦率地说,我认为JBL通常会高估大多数人在比赛时动脑筋的几率。

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更糟糕的是,陀螺仪经常需要重新校准才能达到理想的效果。除非我完全不动,否则它几乎肯定会偏离中心。为了修复它,你需要Alt + Tab退出游戏,重新在软件中输入陀螺仪,然后再回到游戏中。没有什么比离开游戏窗口体验更糟糕的了。

JBL的第一款高端游戏头戴式耳机的问题很容易被夸大,但其最大功能背后的理念确实值得称道。JBL的方法类似于双耳音频,使虚拟现实如此身临其境,同时消除了对VR耳机的需要。但是当你的头部无法像VR那样控制游戏视角时,这款头盔所提供的头部追踪功能就变得毫无意义了。

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考虑到头戴式耳机可能会与VR完美搭配,我尝试将其与Oculus Rift搭配使用。结果不是很好。与Oculus Rift随附的小型入耳式耳机相比,它的声音性能得到了极大的提升,但是由于JBL的陀螺仪独立于VR耳机的IR传感器进行跟踪,因此当音频与我所看到的不匹配时,它变得非常刺耳。它可以在技术层面上发挥作用,但不是我所希望的即置即忘设备。

除了可选的陀螺仪跟踪,这款耳机还有更多的功能。它有巨大的耳罩,里面装满了疯狂的led灯,真的很炫。你可以为三个不同的部分定制照明模式和颜色:每个杯子侧面的外立面标志,围绕它的led装饰,以及每边底部附近的一个小区域。虽然我通常不喜欢led,但可以让它的灯光看起来很怪异,很炫,不过用Windows 10应用程序来定制这些led还是很有趣的。

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Quantum One由USB-C端口供电,您可以在其中插入一条粗线编织电缆,该电缆具有嵌入式游戏和聊天音频混合器。尽管电缆是耐用的,但它又笨重又难以管理。JBL可以从Razer在其最新游戏鼠标的电缆上使用的光滑,灵活的Speedflex编织中汲取教训。

耳机还具有耳机插孔,JBL包括一条较小的便携式3.5mm电缆,可以将其插入任何音频源,无论是电话,iPad,Nintendo Switch,PS4控制器还是其他设备。尽管您将无法使用头戴式耳机的头部跟踪音频,但因为无法通过此电缆供电。

如果您正在寻找一款具有出色音质,主动降噪功能以及可通过其LED进行多种自定义选项的游戏耳机,那么就这些优点而言,这并不是一个坏选择。不过,300美元的价格实在是太贵了。对于JBL在游戏耳机领域来说,这是一个引人入胜的起点,我赞扬该公司尝试一些大胆的尝试。但是,最好将这种钱花在耳机上,该耳机提供更多功能,并且不会过度承诺和交付不足。

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