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1.3 YUV颜色空间

在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD(电耦合器件)摄像机,它把得到的彩色图像信号,经分色、分别放大校正得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y、B-Y,最后发送端将亮度和色差三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去,这就是常用的YUV颜色空间。 采用YUV颜色空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图就是黑白灰度图。彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色信号。 根据美国国家电视制式委员会NTSC制式的标准,当白光的亮度用Y来表示时,它和红、绿、蓝三色光的关系可用如下式的方程描述: Y=0.3 R + 0.59 G + 0.11B 这就是常用的亮度公式。色差U、V是由B-Y、R-Y按不同比例压缩而成的。YUV颜色空间与RGB颜色空间的转换关系如下:

音视频多媒体开发基础概述之颜色空间(2)YUV & YIQ & YCrCb & CMY颜色空间

如果要由YUV空间转化成RGB空间,只要进行相应的逆运算即可。 与YUV颜色空间类似的还有Lab颜色空间,它也是用亮度和色差来描述颜色分量,其中L为亮度、a和b分别为各色差分量。

1.4 YIQ颜色空间

YIQ与YUV非常类似,是在彩色电视制式中使用的另一种重要的颜色模型,NTSC彩色电视制式中使用。这里的Y表示亮度,I、Q是两个彩色分量。YIQ和 RGB的对应关系用下面的方程式表示: Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B I = 0.596R – 0.275G – 0.321B Q = 0.212R – 0.523G + 0.311B 或者写成矩阵的形式。

音视频多媒体开发基础概述之颜色空间(2)YUV & YIQ & YCrCb & CMY颜色空间1

1.5 YCrCb 颜色空间

YCrCb模型适用于计算机用的显示器。它也是使用Y、Cr和Cb来分别表示一种亮度分量信号和两种色度分量信号。YCrCb模型与RGB空间的转换关系如下: Y=0.299R +0.578G +0.114B Cr=( 0.500R -0.4187G -0.0813B )+128 Cb=( – 0.1687R -0.3313G +0.500B )+128 或者写成矩阵的形式,

音视频多媒体开发基础概述之颜色空间(2)YUV & YIQ & YCrCb & CMY颜色空间2

RGB与YCrCb之间的变换关系可写成如下的形式,

音视频多媒体开发基础概述之颜色空间(2)YUV & YIQ & YCrCb & CMY颜色空间3

1.6 CMY颜色空间

彩色印刷或彩色打印的纸张是不能发射光线的,因而印刷机或彩色打印机就只能使用一些能够吸收特定的光波而反射其他光波的油墨或颜料。油墨或颜料的3基色是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow),简称为CMY。青色对应蓝绿色,品红对应紫红色。理论上说,任何一种由颜料表现的颜色都可以用这三种基色按不同的比例混合而成,这种颜色表示方法称CMY颜色空间表示法。彩色打印机和彩色印刷系统都采用CMY颜色空间。 用CMY模型产生的颜色被称为相减色,是因为它减少了为视觉系统识别颜色所需要的反射光。在CMY相减混色中,三基色等量相减时得到黑色;等量黄色(Y)和品红(M)相减而青色(C)为0时,得到红色(R);等量青色(C)和品红(M)相减而黄色(Y)为0时,得到蓝色(B);等量黄色(Y)和青色(C)相减而品红(M)为0时,得到绿色(G)。这些三基色相减结果如图1.5所示。

音视频多媒体开发基础概述之颜色空间(2)YUV & YIQ & YCrCb & CMY颜色空间4

CMY空间正好与RGB空间互补,也即用白色减去RGB空间中的某一颜色值就等于同样颜色在CMY空间中的值。RGB空间与CMY空间的互补关系如表

音视频多媒体开发基础概述之颜色空间(2)YUV & YIQ & YCrCb & CMY颜色空间5

根据这个原理,很容易把RGB空间转换成CMY空间。由于彩色墨水和颜料的化学特性,用等量的CMY三基色得到的黑色不是真正的黑色,因此在印刷术中常加一种真正的黑色(black ink),所以CMY又写成CMYK

实际应用中,一幅图像在计算机中用RGB空间显示;用RGB或SHI空间编辑处理;打印输出时要转换成CMY空间;如果要印刷,则要转换成CMYK四幅印刷分色图,用于套印彩色印刷品。

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