一、学习目标 了解浮游水印如何实现 了解鬼畜水印效果如何实现 二、了解使用OpenCV制作视频特效
2.1 读取视频
首先我们需要准备一个视频素材,我的路径是‘D:\test\02.mp4’,使用VideoCapture进行读取。代码如下: capture2=cv2.VideoCapture(rD:\test\02.mp4)
当然,在开头还需要引入库: import cv2
随后我们创建一个窗口,防止我们的内容过于过大会让我们观察不便。代码如下: cv2.namedWindow(“Image”,cv2.WINDOW_NORMAL)
接下来我们需要读取图片的每一帧,每一帧使用read方法进行读取返回一个res与图片img。代码如下: r,img=capture2.read()
我们现在只需要加个循环就可以每一帧读取图片进行播放了。代码如下: while True: r,img=capture2.read() if r==False: break cv2.imshow(“Image”, img) k=cv2.waitKey (40) if k==27: break
运行一下代码可以看到视频:
好了,基本没啥事就可以开始了。
2.2 了解需求
我们先看一下我们要完成的效果。
以上图片中红色区域的白色文字则是我需要添加的水印,并且水印可以游走于整个屏幕,不规则的进行运动。
2.3 使用putText先加点内容
我们在前几节课程有了解putText而已在视频上进行文字的添加,并且putText方法可以指定文字添加的位置。我们首先先在固定位置添加文本信息。在之前我们要使程序更灵活,我们先创建几个变量作为putText方法的参数。代码如下: #字体 fontx=300 fonty=0 fontpos=(fontx,fonty)#字体所在的坐标 #字体宽度与厚度 font_size=1 font_bold=1 #字体内容 font_text=rBlog 1_bit @ebaina @csdn #字体颜色 B_=255 G_=255 R_=255 font_color=(B_,G_,R_) font=cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX#字体
随后将参数传入到putText方法中: cv2.putText(img,font_text,fontpos, font,font_size,font_color,font_bold)
这时我们运行程序可以看到文字信息已经在视频中出现,那putText代码添加到哪个位置呢?putText方法添加到视频的循环读取帧中,对每一帧的图片进行处理,将字体添加到每一帧的图片中即可。这一小阶段的完整代码如下: import cv2 #字体 fontx=300 fonty=0 fontpos=(fontx,fonty)#字体所在的坐标 #字体宽度与厚度 font_size=1 font_bold=1 #字体内容 font_text=rBlog 1_bit @ebaina @csdn #字体颜色 B_=255 G_=255 R_=255 font_color=(B_,G_,R_) font=cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX#字体 while True: r,img=capture2.read() if r==False: break cv2.putText(img,font_text,fontpos, font,font_size,font_color,font_bold) cv2.imshow(“Image”, img) k=cv2.waitKey (40) if k==27: break
2.4使用水印内容在视频中游动
接下来我们开始对视频添加的文本信息当作水印开始在视频中游动,这种游动的视频可以维护自己的原创性,防止不法的自媒体工作者抄袭、搬运等。
想要使文本信息能够浮动,我们首先可以实现文本信息的上下移动。上下移动则是y轴的上下增加增加。我们可以在每一帧的图片中,给文本信息增加一个单位。在OpenCV中左上角的x与y值是0和0,宽度最大长度为当前帧图片的width,高度最大高度为图片的height,如图:
那么这时,我们可以先控制上下移动,也就是y周的持续增加。由于之前我们已经建立好了fonty这一个y轴坐标值的变量。此时我们只需要在帧读取的循环中加入如下代码即可: fonty+=1 fontpos=(fontx,fonty)
这个时候我们运行程序,发现我们的文本信息从上往下运动,但是会超过最底部边界。那么在这时就可以增加一个半段,弱大于图片的height则进行减法,若小于0则变成加法。我们可以使用一个状态开关,我们在循环读帧之前创建一个变量fIsUp,随后在循环中读取每一帧的高度: vimg_height=img.shape[0]
判断fonty是否大于vimg_height或者等于0,代码如下: #字体漂浮上下开关 if fonty==0: fIsUp=0 elif fonty==vimg_height: fIsUp=1
这时开关如果是上浮则剪,下浮则加,代码如下: #上下移动就按 if fIsUp: fonty-=1 else: fonty+=1
此时我们运行程序,发现y坐标可以上下进行移动,但是x轴的移动却不行。那如何增加x轴的移动呢?原理一样,使用一个开关表示浮动左右是否开启,如果开启则往一个方向,不开启则往另外一个方向。此时两个浮动都开启,那么文本就可以在整个视频中像一片羽毛一样开始移动了。代码如下,首先设置左移开关: vimg_width=img.shape[1] #字体漂浮左右开关 if fontx==0: fIsleft=1 elif fontx==vimg_width: fIsleft=0
然后是左右移动的计算: #左右移动计算 if fIsleft: fontx+=1 else: fontx-=1
这一部分的代码如下: import cv2 import numpy as np import random #字体 fontx=300 fonty=0 fontpos=(fontx,fonty)#字体所在的坐标 #字体宽度与厚度 font_size=1 font_bold=1 #字体内容 font_text=rBlog 1_bit @ebaina @csdn #字体颜色 B_=255 G_=255 R_=255 font_color=(B_,G_,R_) #左右开关 0关闭 1开启 fIsleft,fIsUp=0,0 font=cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX#字体 capture2=cv2.VideoCapture(rD:\test\02.mp4) while True: r,img=capture2.read() if r==False: break #宽高获取 vimg_height=img.shape[0] vimg_width=img.shape[1] #字体漂浮左右开关 if fontx==0: fIsleft=1 elif fontx==vimg_width: fIsleft=0 #字体漂浮上下开关 if fonty==0: fIsUp=0 elif fonty==vimg_height: fIsUp=1 #左右移动计算 if fIsleft: fontx+=1 else: fontx-=1 #上下移动就按 if fIsUp: fonty-=1 else: fonty+=1 fontpos=(fontx,fonty)#字体位置悬浮 print(fontpos:,fontpos, wh:,img.shape, f:,vimg_width) cv2.putText(img,font_text,fontpos, font,font_size,font_color,font_bold) cv2.imshow(“Image”, img) k=cv2.waitKey (40) if k==27: break cv2.waitKey (0) cv2.destroyAllWindows()
以上代码中可以使用: print(fontpos:,fontpos, wh:,img.shape, f:,vimg_width)
查看具体的文本位置的变换,当文本坐标x等于图片宽度时立即减少。同理,文本高度值也是一样:
2.5使用随机更带感
我们在前几节中了解了,其实文本颜色可以进行随机变换,更加好看,并且大小值也可以进行变换。实现起来很简单,只需要import random,给予数值随机数即可。代码如下,添加在帧读取中: #字体颜色随机 B_=random.uniform(0,255) G_=random.uniform(0,255) R_=random.uniform(0,255) font_color=(B_,G_,R_) #字体大小,厚度 font_size=random.uniform(0,5)
整个项目完整代码如下: import cv2 import random #字体 fontx=300 fonty=0 fontpos=(fontx,fonty)#字体所在的坐标 #字体宽度与厚度 font_size=1 font_bold=1 #字体内容 font_text=rBlog 1_bit @ebaina @csdn #字体颜色 B_=255 G_=255 R_=255 font_color=(B_,G_,R_) #左右开关 0关闭 1开启 fIsleft,fIsUp=0,0 font=cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX#字体 capture2=cv2.VideoCapture(rD:\test\02.mp4) while True: r,img=capture2.read() r3,img3=capture3.read() if r==False: break #宽高获取 vimg_height=img.shape[0] vimg_width=img.shape[1] #字体漂浮左右开关 if fontx==0: fIsleft=1 elif fontx==vimg_width: fIsleft=0 #字体漂浮上下开关 if fonty==0: fIsUp=0 elif fonty==vimg_height: fIsUp=1 #左右移动计算 if fIsleft: fontx+=1 else: fontx-=1 #上下移动就按 if fIsUp: fonty-=1 else: fonty+=1 fontpos=(fontx,fonty)#字体位置悬浮 #字体颜色随机 B_=random.uniform(0,255) G_=random.uniform(0,255) R_=random.uniform(0,255) font_color=(B_,G_,R_) #字体大小,厚度 font_size=random.uniform(0,5) print(fontpos:,fontpos, wh:,img.shape, f:,vimg_width) cv2.putText(img,font_text,fontpos, font,font_size,font_color,font_bold) cv2.imshow(“Image”, img) k=cv2.waitKey (40) if k==27: break cv2.waitKey (0) cv2.destroyAllWindows()
效果如下:
这个时候水印文本会不断的更改位置,并且变换颜色和大小。 三、总结 了解了如何灵活运用技术,使视频添加浮动水印 了解了如何使用随机数使文本信息更带感
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