鸿蒙系统要起飞?华为官方暗示:将推出鸿蒙系统 HarmonyOS 卡片游戏!
7 月 12 日,华为官方宣布,本月底在杭州举办的鸿蒙应用服务伙伴峰会上,将安排一场名为“你绝对想不到的 HarmonyOS 卡片游戏”的新技术演讲,引起了人们的关注。 据悉,HarmonyOS 2 有一个特色功能,名叫“卡片服务”。在某些适配部分鸿蒙特性的 APP 图标下方会有一条小横线,用户轻轻向上一滑,就会弹出一个小卡片。
该卡片可以向用户展示 APP 内的重要信息,比如天气卡片可以显示当天的天气变化信息、备忘录卡片可以显示笔记或待办信息、运动健康卡片可以显示步数信息。
这个功能的好处是可以让用户无须进入 APP,在桌面即可获得 APP 常用信息。如果点击卡片,用户也可以快速触达核心信息,无需打开 APP 后一层一层点开菜单栏翻找。
即将发布的“HarmonyOS 卡片游戏”大概率是由华为鸿蒙系统的卡片功能衍生出的一个新事物!
据中国基金报报道,在 HarmonyOS 技术社区找到唯一条关于基于服务卡片进行游戏开发的帖子,上面提到如何利用服务卡片实现一款类似连连看的游戏,其中涉及到了多个服务卡片之间的交互。
同时,为了让这款游戏的难度可以动态扩展,还可以利用鸿蒙的分布式技术,将用于玩游戏的服务卡片,分布到任意多部手机或者平板上。
不过,据知情人士透露,“HarmonyOS 卡片游戏”并非由华为开发,而是指独立开发者利用鸿蒙系统开发的游戏 DEMO,华为的作用是为游戏开发者提供相关工具与能力。
近期,华为在游戏领域也动作频频。根据公开媒体报道,5 月 17 日,华为与港股上市公司中手游签署战略合作协议;5 月 22 日,华为还和创梦天地达成游戏业务战略合作。
华为游戏中心还确认首次参展 7 月 30 日至 8 月 2 日举行的 2021China Joy;China Joy 是全球数字娱乐领域颇具知名度与影响力的年度盛会之一。
据介绍,华为游戏中心将携手优质合作伙伴,为用户玩家带来 40 款高品质、高人气、高口碑的精彩游戏,打造 7 个沉浸式游戏体验区域。 在今年 4 月份,就有用户发现华为在发布与游戏研发相关的信息,岗位包括游戏策划、游戏制作等,从招聘信息看,华为有进入游戏产业的意图。
近年来我国游戏产业市场和用户规模逐年增长,中商产业研究院发布的中国游戏行业市场前景相关报告称,预计到 2024 年中国游戏市场规模将接近 4000 亿元。
如果华为真的能够推出一款高质量的创新体验游戏,那么对于 HarmonyOS 的推广将起到重要作用。
不过一款高质量游戏的研发难度极大,不仅需要大量专业人才,更需要大量时间。就看往后华为将会带给我们怎样的惊喜了!
值得一提的是不久前,鸿蒙操作系统负责人王成录在一次采访中明确表示,“我觉得中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、游戏。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。”“我这个团队绝不会进入游戏领域。”
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