众所周知,ARM在移动微处理器方面非常具有威望,但ARM在GPU方面的造诣同样很高,其Mali系列GPU就在ARM的领导下,在手机和平板领域攻城掠地。很多芯片供应商都直接使用了ARM处理器+Mali GPU的设计,比如三星、瑞芯微、意法半导体等,其中最近较火的瑞芯微RK3288采用的GPU就是ARM最新、最强的Mali-T764。事实上,Mali产品序列升级发展历程,其实也是一部平板GPU硬件规格变革史!
一、移动GPU流行芯,MALI -400系列
Mali-400 MP是世界上第一个符合OpenGL ES 2.0的多核GPU。MP是“MPCore”的缩写,代表核心的可扩展性,Mali-400 MP的最大特点在于可以进行多核心配置—最少单核心,最多四核心。
Mali-400采用的是Utgard的架构,在65nm工艺下每个核心只有4.7mm?面积,缓存可选8KB到266KB,性能在275MHz时达到三角形输出率为30M/s、像素填充 率1100M/s。由于面积很小,Mali-400MP每平方毫米性能非常出色,厂商往往使用双或四个Mali-400MP核心来加强性能。比如瑞芯微的RK3188就采用四颗Mali-400组成Mali-400MP4,图形性能在中低端ARM处理器中算得上是可圈可点的一款。
后来ARM又推出了Mali-400MP的加强版—Mail-450MP,最大可扩展到八核心,性能相比Mali- 400MP进一步提升:在275MHz时达到三角形输出率为60M/s、像素填充率2100M/s,性能达到了Mali-400的2倍。虽然如此,但Mali-400落后的分离式渲染架构已经无法满足应用快速发展的需要, 因此ARM于2012年正式发布了首次正式支OpenCL 1.1完整通用计算规格的Mali-T600系列。
二、神龙不见首尾的MALI -T600系列
Mali 自跨入 T600 系列后,代号前的 T 代表 Triple Pipeline ,相较先前的 Mali-400 架构,除了 Texturing 以及 Arithmetic Pipeline 之外,新加入 Load/Save Pipeline ,建构出不同先前的三重 Pipeline 设计,并采用了与当前PC上GPU一样的统一渲染架构,这就诞生了第一代Midgard架构。
露面最早的 Mali-T604,虽然着色器数量和Mali-400相同都是1~4核,但由于新架构改用统一渲染架构,性能较Mali-400有着极大的提升:Mali-604在四核心配置下最高可达68GFLOPS的浮点性能,是Mali-400MP4的5倍。即便性能如此突出,但ARM仍很快对第一代Midgard架构进行了优化,加入了对OpenGLES3.0及ASTC纹理压缩技术的支持,这就是第二代Midgard架构,Mali-T624、Mali-T628、Mali-T678几个型号就是采用第二代Midgard架构,性能较第一代Mali-T604有着极大的提升。不过Mali-T600系列GPU方案的ARM处理器比较少,只有三星Exynos 5系列中的一、两个型号使用。
三、新一代性能王者, Mali -T700系列
Mali T700系列是ARM最新一代GPU产品,它最大特点就是采用第三代Midgard架构。相比于目前的T600系列所采用的第二代MIDgard架构,新的GPU在内部架构上进行了重新设计,着色器数量最多达到16个,每个着色器配有四个ALU簇,较T600系列番了一番。更重要的是,各个shader均拥有独立的线程调度,可对各自的管线分配来自各个线程的程序指令,从而使得各个管线可灵活用于执行来自各自线程的指令,这样如果有128条管线,那么就可以同时运行128个线程,而Mali-T700的shader单元最多能够控制800个以上的线程。这种灵活的线程调度方式,让Mali-T700的shader单元拥有更高的运算效率。
Mali-T700系列有Mali-T76X和Mali-T72X两个子系列,分别主攻高档及主流移动芯片市场。其中Mali-T764是Mali-T700系中规格最高的型号,拥有16着色器核心,工作频率可达600MHz,这样高的性能为桌面和移动设备的3D沟通搭建起了一座桥梁。
瑞芯微最新的RK3288处理器就是采用Mali-T764这款GPU,算得上目前图形性能最强的ARM处理器,。RK3288的推出预示着移动终端的GPU规格大战似乎即将爆发, 在一定程序上将改变未来平板技术发展的游戏规则。
转载:瑞芯微电子
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