以Cortex-M3 SoC芯片的hello_world仿真为例子:
keil编译后:
放大看:
Program Size: Code=664 RO-data=224 RW-data=8 ZI-data=864 ① Code为代码,本质上就是一大堆ARM指令;② RO DATA为只读的数据,
例如,
char *name= “TOM”;TOM三个字符就存在ROM中作为RO-DATA;
char cmd[]= “AT”; AT两个字符会在RAM和FLASH中各有一份。
有些常量会在RO区中,例如立即数,会直接被编译在code区中。③ RW DATA为非0初始化的全局和静态变量占用的RAM大小.
注意:同时还要占用等量的ROM大小用于存放这些非0变量的初值;④ ZI DATA(zero initialize)为0初始化的内存区的大小(该区域3个用途:0初始化的全局和静态变量+堆区+栈区)。
简单的说,程序运行时,芯片FLASH占用的空间为:Code + RO Data + RW Data,芯片RAM 占用的空间为:RW Data + ZI Data;打开hex文件,看一下前四个字节0x2000_0368。
很惊喜,hex文件的前4个字节为主堆栈指针MSP的初值。
主堆栈指针大小:
0x2000_0368 – 0x2000_0000(SRAM起始地址)
= 0x368(十进制872),
刚好是 RW-data(8) + ZI-data(864) = 872 的大小。 这就解释了MSP主堆栈指针是怎么产生的疑惑了。同时,也证明了RAM的大小确实=RW+ZI的大小。理论上初始化时给堆栈指针赋值为RAM的最高地址即可,如下图,初始化时给堆栈指针赋值0x2000_0000 + 0x10000 = 0x2001_0000;但是用keil编译时,keil并不是按RAM的最高地址生成的HEX前4字节(也即MSP的初值),而是按照:
全局和静态变量的容量+Heap_Size+Stack_Size三者之和,作为HEX文件的前4字节。
通常还是把0x10000+0x2000_0000(RAM起始地址)作为MSP的初值更好,但keil不是这么做的,keil仅把这个值用作编译检测:检查全局和局部静态变量(含0初始化和非0初始化两部分)所占的空间+堆区+栈区,它们所占空间之和是否超过了上图红框里0x10000值,如果超了就编译报错。 Heap Size:keil编译时,会把C库函数支持的malloc、free所需的内存指向heap内存区,当我们不断的malloc吃内存堆时,malloc函数会检测程序已吃掉的内存堆是否超过了Heap_Size,超了的话就会返回NULL。如果我们不打算使用C库提供的动态内存分配,而打算使用自己写的内存堆管理程序,甚至干脆不打算使用动态内配功能,这些情况下,没有用到标准库的malloc,直接设置heap size为0即可。参考链接:https://blog.csdn.net/qq_31073871/article/details/102569983
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