UVM Sequence基础、uvm_do宏-uvm中sequence

Sequence的uvm_do

当一个sequence启动后会自动执行sequence的body任务。其实,除了body外,还会自动调用sequence的pre_body与post_body:

4 class my_sequence extends uvm_sequence #(my_transaction);5 my_transaction m_trans;67 function new(string name= “my_sequence”);8 super.new(name);9 endfunction1011 virtual task body();12 repeat (10) begin13 `uvm_do(m_trans)14 end15     #1000;16 endtask1718 `uvm_object_utils(my_sequence)19 endclass

每一个sequence都应该派生自uvm_sequence,并且在定义时指定要产生的transaction的类型,这里是my_transaction。每一个sequence都有一个body任务,当一个sequence启动之后,会自动执行body中的代码。在上面的例子中,用到了一个全新的宏:uvm_do。

这个宏是UVM中最常用的宏之一,它用于:

①创建一个my_transaction的实例m_trans;

②将其随机化;

③最终将其送给sequencer。

如果不使用uvm_do宏,也可以直接使用start_item与finish_item的方式产生transaction,对于初学者来说,使用uvm_do宏即可。

一个sequence在向sequencer发送transaction前,要先向sequencer发送一个请求,sequencer把这个请求放在一个仲裁队列中。

作为sequencer,它需做两件事情:

第一,检测仲裁队列里是否有某个sequence发送transaction的请求;

第二,检测driver是否申请transaction。

1)如果仲裁队列里有发送请求,但是driver没有申请transaction,那么sequencer将会一直处于等待driver的状态,直到driver申请新的transaction。此时,sequencer同意sequence的发送请求,sequence在得到sequencer的批准后,产生出一个transaction并交给sequencer,后者把这个transaction交给driver。

2)如果仲裁队列中没有发送请求,但是driver向sequencer申请新的transaction,那么sequencer将会处于等待sequence的状态,一直到有sequence递交发送请求,sequencer马上同意这个请求,sequence产生transaction并交给sequencer,最终driver获得这个transaction。

3)如果仲裁队列中有发送请求,同时driver也在向sequencer申请新的transaction,那么将会同意发送请求,sequence产生transaction并交给sequencer,最终driver获得这个transaction。

driver如何向sequencer申请transaction

driver如何向sequencer申请transaction呢?在uvm_driver中有成员变量seq_item_port,而在uvm_sequencer中有成员变量seq_item_export,这两者之间可以建立一个“通道”,通道中传递的transaction类型就是定义my_sequencer和my_driver时指定的transaction类型,在这里是my_transaction,当然了,这里并不需要显式地指定“通道”的类型,UVM已经做好了。在my_agent中,使用connect函数把两者联系在一起:

31 function void my_agent::connect_phase(uvm_phase phase);32 super.connect_phase(phase);33 if (is_active == UVM_ACTIVE) begin34 drv.seq_item_port.connect(sqr.seq_item_export);35 end36 ap = mon.ap;37 endfunction

当把二者连接好之后,就可以在driver中通过get_next_item任务向sequencer申请新的transaction:

22 task my_driver::main_phase(uvm_phase phase);23 vif.data <= 8b0;24 vif.valid <= 1b0;25 while(!vif.rst_n)26 @(posedge vif.clk);27 while(1) begin28 seq_item_port.get_next_item(req);29 drive_one_pkt(req);30 seq_item_port.item_done();31 end32 endtask

在如上的代码中,一个最显著的特征是使用了while(1)循环,因为driver只负责驱动transaction,而不负责产生,只要有transaction就驱动,所以必须做成一个无限循环的形式。这与monitor、reference model和scoreboard的情况非常类似。

通过get_next_item任务来得到一个新的req,并且驱动它,驱动完成后调用item_done通知sequencer。这里为什么会有一个item_done呢?当driver使用get_next_item得到一个transaction时,sequencer自己也保留一份刚刚发送出的transaction。当出现sequencer发出了transaction,而driver并没有得到的情况时,sequencer会把保留的这份transaction再发送出去。那么sequencer如何知道driver是否已经成功得到transaction呢?如果在下次调用get_next_item前,item_done被调用,那么sequencer就认为driver已经得到了这个transaction,将会把这个transaction删除。换言之,这其实是一种为了增yun加可靠性而使用的握手机制。

那么uvm_do怎么握手?

在sequence中,向sequencer发送transaction使用的是uvm_do宏。这个宏什么时候会返回呢?uvm_do宏产生了一个transaction并交给sequencer,driver取走这个transaction后,uvm_do并不会立刻返回执行下一次的uvm_do宏,而是等待在那里,直到driver返回item_done信号。此时,uvm_do宏才算是执行完毕,返回后开始执行下一个uvm_do,并产生新的transaction。

在实现了driver后,接下来的问题是:sequence如何向sequencer中送出transaction呢?前面已经定义了sequence,只需要在某个component(如my_sequencer、my_env)的main_phase中启动这个sequence即可。以在my_env中启动为例:

48 task my_env::main_phase(uvm_phase phase);49 my_sequence seq;50 phase.raise_objection(this);51 seq = my_sequence::type_id::create(“seq”);52 seq.start(i_agt.sqr);53 phase.drop_objection(this);54 endtask

首先创建一个my_sequence的实例seq,之后调用start任务。start任务的参数是一个sequencer指针,如果不指明此指针,则sequence不知道将产生的transaction交给哪个sequencer。

这里需要引起关注的是objection,在UVM中,objection一般伴随着sequence,通常只在sequence出现的地方才提起和撤销objection。如前面所说,sequence是弹夹,当弹夹里面的子弹用光之后,可以结束仿真了。

也可以在sequencer中启动sequence:

task my_sequencer::main_phase(uvm_phase phase);my_sequence seq;phase.raise_objection(this);seq = my_sequence::type_id::create(“seq”);seq.start(this);phase.drop_objection(this);endtask

在sequencer中启动与在my_env中启动相比,唯一区别是seq.start的参数变为了this。

与uvm_do等价的“uvm_create与uvm_send”

除了使用uvm_do宏产生transaction,还可以使用uvm_create宏与uvm_send宏来产生。

class case0_sequence extends uvm_sequence #(my_transaction); virtual task body(); int num = 0; int p_sz; repeat (10) begin num++; `uvm_create(m_trans) assert(m_trans.randomize()); p_sz = m_trans.pload.size();      { m_trans.pload[p_sz – 4], m_trans.pload[p_sz – 3], m_trans.pload[p_sz – 2], m_trans.pload[p_sz – 1]} = num; `uvm_send(m_trans) end endtaskendclass

uvm_create宏的作用是实例化transaction。当一个transaction被实例化后,可以对其做更多的处理,处理完毕后使用uvm_send宏发送出去。这种使用方式比uvm_do系列宏更加灵活。如在上例中,就将pload的最后4个byte替换为此transaction的序号。

事实上,在上述的代码中,也完全可以不使用uvm_create宏,而直接调用new进行实例化。

virtual task body();m_trans = new(“m_trans”);assert(m_trans.randomize());p_sz = m_trans.pload.size();{m_trans.pload[p_sz – 4],m_trans.pload[p_sz – 3],m_trans.pload[p_sz – 2],m_trans.pload[p_sz – 1]}= num;`uvm_send(m_trans)endtask

除了uvm_send外,还有uvm_send_pri宏,它的作用是在将transaction交给sequencer时设定优先级:

virtual task body(); m_trans = new(“m_trans”); assert(m_trans.randomize()); p_sz = m_trans.pload.size(); {m_trans.pload[p_sz – 4], m_trans.pload[p_sz – 3], m_trans.pload[p_sz – 2], m_trans.pload[p_sz – 1]} = num; `uvm_send_pri(m_trans, 200)endtask

与uvm_do等价的“start_item与finish_item”

使用宏来产生transaction。宏隐藏了细节,方便了用户的使用,但是也给用户带来了困扰:宏到底做了什么事情?

不使用宏产生transaction的方式要依赖于两个任务:start_item和finish_item。在使用这两个任务前,必须要先实例化transaction后才可以调用这两个任务:

tr = new(“tr”);start_item(tr);finish_item(tr);

完整使用如上两个任务构建的一个sequence如下:

virtual task body(); repeat(10) begin tr = new(“tr”); start_item(tr); finish_item(tr); endendtask

上述代码中并没有对tr进行随机化。可以在transaction实例化后、finish_item调用前对其进行随机化:

class case0_sequence extends uvm_sequence #(my_transaction); virtual task body(); repeat (10) begin tr = new(“tr”); assert(tr.randomize() with {tr.pload.size == 200;}); start_item(tr); finish_item(tr); end endtaskendclass

上述assert语句也可以放在start_item之后、finish_item之前。uvm_do系列宏其实是将下述动作封装在了一个宏中:

virtual task body(); tr = new(“tr”); start_item(tr); assert(tr.randomize() with {tr.pload.size() == 200;}); finish_item(tr);endtask

文章内容参考自:张强《UVM实战》

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