近眼显示眩晕形成的原因 (一)-近视眼镜看近晕

项目场景:

提示:这里简述项目相关背景

各种穿戴设备中,配备了近眼显示系统的设备,在使用时,总会产生各种令使用者不适的状况,我在此成为“眩晕”。而这一状况,在目前市场上所有近眼显示系统中都会出现,而且,这夜视业界容易被忽视的一个顽疾。本人为此做了众多研究,引起眩晕的原因多如牛毛,在此只能选一些大众能够理解的问题进行阐述。

问题描述:

提示:这里描述项目中遇到的问题

为了进一步描述清楚眩晕的状态,可以将人体的大脑理解为计算机主机系统,当计算机进行信息获取(人体通过眼睛获取信息),当获取的信息与以往认知不同时(眼睛看到的与习惯不同),计算机主机进行校准(大脑进行认知再学习),这个时候,电脑处于司机状态(大脑处于眩晕状态)。

原因分析:

提示:这里填写问题的分析

1) 眩晕产生的原因

眩晕是因机体空间定位障碍而产生的一种运动性或位置性错觉。按照病因可分为病理性眩晕和非病理性眩晕两种。其中病理性眩晕又分为庭周围性眩晕、中枢性眩晕和其他性眩晕,病理性眩晕大多是因为疾病引起的眩晕;非病理性眩晕多是由于疲劳、平衡系统障碍、情绪引起的。

2) 人体的平衡系统

人类自身具有一套平衡系统,在不同的环境下可以保持最佳姿势,方便下一步动作。这套平衡系统由四个部分组成—大脑、视觉系统、前庭系统和本体感觉系统。

视觉系统负责确定自身相对于地球的位置、姿态和相对速度;前庭系统负责确定自身相对于地球的角加速度、线加速度和姿态;本体感觉系统负责确定自身相对于地球的姿势、自身姿态和当前状态的确认;大脑负责收集上述三套系统的数据进行研判。

当三套系统上报实时数据符合认知习惯时,大脑处于平稳运行状态;大脑接收到的实时数据不符合认知习惯时,大脑会反复确认,从而导致大脑处理的数据强度居高不下,当大脑收集到的数据符合认知习惯时,大脑退出当前状态,或者大脑进入保护状态——眩晕,强迫自己脱离反复确认的状态,这就会产生眩晕。

3) 前庭感知系统

前庭系统(vestibular system)是内耳中主管头部平衡运动的一组装置。主要由椭圆囊、球囊和三个半规管组成。由于上半规管与后半规管成直角,两者又与水平半规管互成直角,对任一方向的旋转运动都易觉察。椭圆囊和球囊内的感觉区叫囊斑,由感觉细胞的“平板”组成,被一种含有碳酸钙的“耳石”的胶状膜覆盖。

解决方案:

提示:这里填写该问题的具体解决方案

人类前庭系统是为平衡和空间定向提供主要贡献的感觉系统,以协调运动与平衡。大脑通过调用前庭系统和本体感觉系统的信息,能够随时了解身体的动力学和运动学(包括其位置和加速度)状态。

以上是眩晕产生的各种生理原因,单纯与视觉系统相关的产生眩晕的主要原因如下:

 消除画面与现实世界的差异

显示器给出的画面变形严重、视野小,与现实世界有差异,带来使用者心理上的迷惑,时间久了便会感觉头晕。

 提高画面刷新率解决画面滞后于动作

硬件延迟造成时间上不同步,当人眼转动视角或移动时,画面呈现的速度跟不上,是造成晕眩的最主要原因,目前降低延迟是当下减弱眩晕的主要方式。

 显示设备瞳距可调

由于每个人的瞳距不同,人眼瞳孔中心、透镜中心、画面中心三点并非一线,从而出现重影现象,头盔使用者会有头晕感觉。

 消除景深不同步

景深不同步,特别是要根据显示器显示内容做出相应动作时,会出现思维上的迷惑,从而使得大脑出现眩晕反应。

以上四个方法,都是可以通过改进电子系统的人工视觉来解决的。

总结:

提示:简要总结下,例如在解决问题时踩到了哪些坑,并如何完美解决的

产生眩晕原因众多,以上四方法只是一些浅薄认识,欢迎拍砖。

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